La sortie de Phantom Hourglass approche et nous sommes tous très impatient pour ce jour temps attendu qui est le 19 Octobre, la date de sortie européenne de ce dernier
opus. Mais certains magasines n’ont pas chaumé et n’ont pas attendu sagement la sortie européenne. Nintendo DS magasine par exemple, numéro 10, nous dévoile déjà un test détaillé et complet de
Phantom Hourglass.
Je tiens à dire d’abord que à partir d’ici, si vous ne voulez aucun spoil ne continuez pas la lecture.
Nintendo DS magasine nous dévoile de grande chose. Notamment, nos « assistants ». Je suis donc heureux de vous dire que les fées reviennent dans la saga
après une ci longue absence. Mais ce n’est pas tout, un vieillard nous aide en nous donnant de bon conseil ainsi qu’un pirate, sous le nom de Linebeck, qui nous suit pendant tout le long de notre
périlleuse aventure.
Vous devez sans doute savoir que Phantom Hourglass possède les mêmes thèmes que The Wind Waker. Il s’agit d’une suite comme Ocarina Of Time et Majora’s Mask, si je
peux faire une comparaison. Et donc, les voyages maritimes sont de la partie. Les amateurs de TWW seront donc content mais les développeurs n’ont pas pensé cas eux. Ils ont tenu en compte que
tout le monde ne pouvait pas aimé cette notion de voyage. Ils ont donc installé des grenouilles qui vous servent à vous téléporter d’île en île !
Mais comment ça marche ? C’est bien simple, avant de mettre les voiles, vous devrez tracer à l’aide de votre stylet le trajet à prendre. Une fois fait, le bateau
avancera tout seule, vous ne pourrez plus que tirer avec votre canon et sauter (Vous avez bien lu, sautez !)
Les trajets entre îles ne sont pas énorme mais il vous arrivera de croisez de drôle d’île (voir image ci-dessous) en forme de DS, par exemple. Certaines de ces îles
cachées renferment des trésors encore inconnu à l’heure où je vous parle.
Pour ce qui est des grenouilles, ils faut bien sure les avoir découverte avant de pouvoir les utilisé pour vous téléporter. Ca serait bien trop facile !
Allez, je vais vous dévoile encore une petite chose de ce magasine. Les boss ont toujours été très grand et très impressionnant dans les jeux Zelda mais comment
ont-ils fait pour en faire de même avec la DS ? La réponses est simple : Double écran !
En effet, nous devrons avoir l’œil sur les deux écrans pour pouvoir tuer un boss. La méthode pour les abattre n’a pas encore été dévoilée. Je pense que nous devrions
le découvrir par nous même alors au lieu de faire un grand discours voici une image d’un boss.
Pour en finir avec tout ceci, j’aimerai vous montrer la note que le Nintendo DS magasine a offert à Phantom Hourglass. Si vous voulez avoir plus d’information, je vous
conseil d’aller chez votre libraire.